印刷需要仔細規劃,依著每個加工環節的軟硬體限制,考慮所有的可能性與風險後進行製作,以下我們幫大家整理了相關的知識參考,提供給各位:
印刷術語就像第二語言,如果您不熟悉這些術語,就無法順利與印刷廠溝通。以下提供幾個常見術語:
合板印刷你的檔案會和其他家檔案拼在一起,如此可以共同分攤費用,也可達到少量印製,缺點是無法針對各別印件調色,且每次再版的顏色也不同。獨立版印刷是整組版單獨印刷製作,印製的內容都具備獨特性、數量多,雖然費用比合版高,但顏色精準且業主有絕對的主導權。
RGB稱為「三原色光模式」,主要是顯示於電子螢幕上,CMYK色彩模式應用於油墨印刷,稿件設定以CMYK模式為基本條件,所以印刷成品和在電腦上看到的顏色是有差別,且不同螢幕顯示出來的顏色也有不同。如果想先了解印刷效果,可以要求先打樣。紙材不同也會造成顏色偏差,而一般印表機僅作參考,各家輸出中心的機器型號不同、機器校色修正的次數也不同,若需正確色樣請聯絡製版廠製作銅版樣。
紙類印刷品解析度建議設為300dpi,一般大圖輸出因採用高級輸出機或直噴機,完稿檔案解析度建議150dpi(不低於100dpi)。帆布輸出尺寸需依照觀看者的角度去設定,圖面越大解析度就不需要太大,反之尺寸越小解析度則越高。解析度太低強制印刷,可能會印出模糊的馬賽克影像。
黑色既可透過四色組合,也可使用單色黑K油墨印刷,使用4色油墨疊加印刷時,難免會出現套印誤差,如果是非常小的文字套印不準就會更為嚴重。因次在印刷行業中,無特定的原因,都會強烈建立使用單色黑,特別是大面積黑色印刷。油墨太多的話紙張會很難乾,同理四色黑設定值超過250%以上會產生背印與拖墨。
塗佈紙是在基紙(未加工的原生紙漿抄製的紙)塗上一層塗料, 再經過乾燥、壓平等過程,讓紙面平滑適合印刷及加工(如銅版紙),故無塗佈處理紙張(合成紙)印刷後顏色會比正常色稍暗,需自行調整檔案顏色。其中牛皮紙沒有像白紙經多漂白處理,呈現棕黃色比較難印色。如果設計顏色太淺很容易受到牛皮紙底色影響而變深,特別是黃色。黃色與棕色等很接近的顏色,成品效果較不理想。如果必需用牛皮紙來做彩色印刷,可以在牛皮上先印一層白墨再印上彩色。另外,稿件底部填色請勿低於8%,否則可能因顏色太淺未能被印出。
不同批次的印刷用紙張顏色都會有點差異,如果是光粉紙就是白度上的差別、吸墨效果及紙重。這些差異都會影響著印刷成品出來的效果。所以為了減少同一梯次色差問題,故同一梯次的印刷時盡量會使用同一批次的紙張進行印刷,這樣可以減少一點色差問題。
網點是平版印刷的最小單位,所有圖像都是由肉眼無法辨視的細微的小點組成,必須透過網點筆或放大鏡才能看見印件上的網點。透明度在印刷品中是不存在的,印刷機所讀取的是圖片上各個點的數值,再決定配上多少墨水,所以只會讀取到圖片原先的內容或淡化後的圖片數據,如果你的設計必需要用到透明度的效果,就必需在調整後把圖片平面化。
現時的燙金加工為電鍍鋁,印刷過程中借由壓力和溫度令電鍍鋁箔產生變化印在紙品上。燙金是無法製作出漸變色或半透明,圖形、文字不可以太小或條線複雜,否則加工效果不理想。紙張選用上多數會建議選用平滑的光粉紙、或是具有毛孔的紙,方便排氣。
燙金位置稿件製作為向量黑稿,文字大小應大於8pt、線應粗於0.6pt(0.2)mm、兩個燙金位的距離應多於0.7mm,燙金位置有2~3mm的誤差屬正常範圍。
印刷是四色套印,如果印刷拼板不準就會發生色塊跟色塊不能密合的情況,而印刷用紙多為白色,此時就會漏出白紙底色稱作「漏白」。如果稿件中兩個重疊的色塊都剛好有一個共同的CMYK色,就不用再補漏白。補漏白有兩種方法,印刷術語上稱作「蹦邊」和「縮底」。「蹦邊」是將上層淺色物件底色向外擴散;「縮底」則是指深色物件重疊在淺色背景中,讓淺色背景往內補進深色物件裡。
1. 稿件成品尺寸四周請做3mm出血,並將貼邊底圖或底色填滿至出血範圍。。
2. 稿件文字請全數轉成外框曲線,文字外框若建立成功,AI軟體中「尋找字體」功能是不會顯示字體。
3. 為避免印刷檔案缺圖,請將檔案內圖片「嵌入」至檔案當中 。
4. 無論是燙金、局部光、印刷特別色、白墨等這類型的稿件,都需要額外的製作黑稿(特別色為單一色稿),請勿全數合併。
5. 每多一項加工,生產費用及時間都會增加。切記節日假期不含在生產作業時間。